En EduCaixa llevamos años facilitando a equipos directivos de escuelas, profesorado y alumnado múltiples recursos para impartir en el aula una educación basada en competencias y, así, hacer el aprendizaje más rico, más significativo y más integral. Basados en estos tres ejes de acción, hemos diseñado una nueva oferta educativa para impulsar la transformación educativa.

Programas educativos

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Emociona

Programa dirigido al alumnado de Educación Infantil y Educación Primaria para el desarrollo de las competencias socioemocionales. Sus objetivos son:

  • Aprender a identificar las emociones propias y ajenas.

  • Adquirir estrategias de gestión de las emociones.

  • Desarrollar habilidades sociales para resolver conflictos.

  • Potenciar el bienestar personal y social.

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Comunica

Programa dirigido al alumnado de Primaria y Secundaria para el desarrollo de la competencia comunicativa. Sus objetivos son:

  • Desarrollar las habilidades comunicativas para mejorar su desarrollo tanto personal como académico.

  • Despertar la imaginación, la fantasía y la creatividad.

  • Descubrir el gusto por la lectura y enriquecer el lenguaje, al ampliar el vocabulario y sus posibilidades expresivas.

  • Elevar la autoestima y la autoconfianza frente a exposiciones o debates.

  • Mejorar la capacidad de empatía.

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STEAMxChange

Programa dirigido al alumnado de Secundaria, Bachillerato y CFGM para el desarrollo de la investigación participativa como bien social. Sus objetivos son:

  • Entender la ciencia como agente transformador social.

  • Reconocer el método científico como herramienta de aprendizaje y análisis.

  • Despertar vocaciones científicas.

  • Entender la complejidad de la interacción de la ciencia y la sociedad.

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BigData

Programa para el desarrollo de la competencia digital del alumnado a partir de 3º y 4º de Secundaria, Bachillerato y CFGM. Sus objetivos son:

  • Desarrollar una actitud activa, crítica y realista hacia las tecnologías.

  • Reconocer la presencia de datos digitales y su implicación en la vida diaria.

  • Adquirir conciencia de las propias acciones en el mundo digital.

  • Conocer procedimientos de extracción de datos para generar conocimiento y participar en la sociedad.

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BeCritical

Programa dirigido al alumnado de Educación Secundaria, Bachillerato y CFGM para el desarrollo de la competencia mediática y el pensamiento crítico. Sus objetivos son:

  • Promover el análisis y el pensamiento crítico.

  • Reflexionar sobre el uso de los medios de comunicación social.

  • Adquirir buenos hábitos de consumo audiovisual.

  • Potenciar el conocimiento del lenguaje audiovisual.

  • Desarrollar competencias para el trabajo en equipo.

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Jóvenes Emprendedores

Programa dirigido al alumnado de Secundaria, Bachillerato y CFGM para el desarrollo de la competencia emprendedora. Sus objetivos son:

  • Promover las aptitudes básicas necesarias para emprender.

  • Fomentar la cultura emprendedora, en pensamiento y acción.

  • Desarrollar un modelo de emprendimiento sostenible, comprometido y responsable.